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 Apocalypse One - Rapport de Bataille

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Sethi

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MessageSujet: Apocalypse One - Rapport de Bataille   Apocalypse One - Rapport de Bataille Icon_minitimeVen 24 Sep 2010 - 14:04

Bonjour à tous,

J'ouvre ce post pour le rapport de bataille de la première partie Apocalypse du Forum.

Merci aux participants de poster leur liste d'armée ci dessous, ce sera ça de gagner (temps) pour le rapport de demain.

La partie se déroule en région parisienne et verra s'affronter deux équipes de 2 personnes :
El Corbo & Befa vs Plouf & Sethi.

Le format : 7000 pts dans chaque camps.

Restrictions :
- Maxi deux super-lourds par camps.
- Full Garde Impériale, pas d'alliance

Je mettrai à jour ce post au fur et à mesure de la partie, avec photos ...

Merci
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Befa
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MessageSujet: Re: Apocalypse One - Rapport de Bataille   Apocalypse One - Rapport de Bataille Icon_minitimeVen 24 Sep 2010 - 14:29

En fait on est plus sur du 7500pts. Et dans les restrictions tu peux ajouter 1 perso spé max. (Wai, s'pire que dans les tournoi ! )




Les fidèles d'Haxor l'immortel.


Befa a écrit:


QG


- Haxor l'immortel (count as Yarrick) 185pts
- Esc. Cdt de Cie du capitaine Karmin 2 fuseurs, Gantelet + PistoBolt, armures carapaces 107pts
- Esc. Cdt de Cie du capitaine Goron 1 CL, Radio, Etendard, Maître de l'artillerie 120pts
- Psyker Primaris Kkrezman 70pts
- Iconoclaste Balgaroff (count as Prêtre) éviscérator 65pts



ELITES

- 9 Ratlings 90pts
- 5 Troupes de chocs - 1 fuseur, 1 LP, sergent avec pistolet plasma 120pts


TROUPES


Peloton 1
- Esc. Cdt de Pon 2 LP, radio 65pts
- Infanterie x20 2 CL, radio 145pts
- Infanterie x20 2 AC, 2 LG, radio, Commissaire AE 180pts

Peloton 2
- Esc. Cdt de Pon 3 LF 45pts
Chimère 55pts
- Infanterie x30 2 fuseurs, 1LG, 1 AC, 3 sergents AE, radio 220pts

- Esc. Vétérans 3 fuseurs, sapeur, sergent AE 140pts
Chimère 55pts
- Esc. Vétérans 3 Plasma, carapace 145pts
Chimère 55pts



ATTAQUES RAPIDES


- Valkyrie Rocket pod 130pts
- Devil Dog fumigène 125pts
- 2 Sentinelles blindées 2 AC, Filet de camouflage 140pts



SOUTIENS

- Leman Russ Canon Laser de coque, blindage RF 180pts
- Leman Russ 3 Bolters Lourd, blindage RF 185pts
- Leman Russ Démolisseur Canon Laser de coque 180pts
- Basilisk 125pts
- Medusa Brise Forteresse 140pts
- Griffon 75pts
- Manticore 160pts



Cette partie de mon armée est un "détachement mécanisée", je prêterais une partie au Corbo !

- Brigadier Chef Hulg l'Executeur(count as Seigneur Commissaire) Arme énergétique, BàF 85pts
- Esc. Vétérans 3 fuseurs, sapeur 130pts
Chimère 55pts
- Esc. Vétérans 3 Plasma, carapace 145pts
Chimère 55pts
- Leman Russ Exterminator 3 BL 170pts
- Leman Russ 3 BL, blindage Renf. 185pts
- HellHound fumigène 135pts


EXTRA


- Lightning 6 Hellstrikes 185pts
- Lightning 4 Bombes, Autocanon Long 185pts
- ShadowSword Bolter lourd de coque 475pts
- Macharius Vulcan Bolter lourd 415pts

Escadron cuirassé "Poing de l'Empereur" 25pts



TOTAL : 5457


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Befa
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MessageSujet: La liste du Corbo   Apocalypse One - Rapport de Bataille Icon_minitimeVen 24 Sep 2010 - 14:38

Si il n'a pas fait de modif, El Corbo aligne ça (se pourrait qu'il alterne les armes spé de ses TDC, mais je crois qu'il n'avait pas répondu a ma question donc a voir)

Edit : 17h40
Edit 2 : ajout de "nom" pour les perso.

Befa a écrit:
QG

- Escouade de commandement de compagnie du Général-commandeur Hartz Porgenstein. - canon laser, radio, "Straken" 170pts
- Psyker Primaris Grommurius Lombardik 70pts
- Prêtre Zilwaë Psyloriss-Brakial - Eviscerator 60pts



Elites

- Escouade de 6 Ratlings 60pts

- Escouade de 6 troupes de choc - 1 lance-grenades, 1 lance-flammes 111pts

- Escouade de 6 troupes de choc - 1 lance-grenades, 1 lance-flammes 111pts


Troupes

- Escouade de commandement de peloton 50pts
-3 lance-flammes – 1 radio

- Escouade combinée de 30 gardes 305pts
-1 commissaire – 1 radio
-3 lance-missiles – 4 armes énergétiques
-3 lance-grenades – 3 x bombes à fusions


- Escouade combinée de 20 gardes 220pts
-1 commissaire – 1 radio
-2 lance-missiles – 3 armes énergétiques
-2 lance-grenades – 2 x bombes à fusions




- Escouade de vétérans - 3 fuseurs, Grenadiers 210pts
chimère lame de bulldozer, blindage renforcé

- Escouade de vétérans - 3 fuseurs, Grenadiers 210pts
chimère lame de bulldozer, blindage renforcé

- Escouade de vétérans - 3 fuseurs, Grenadiers 210pts
chimère lame de bulldozer, blindage renforcé


Attaque rapide

- Sentinelle de reconnaissance - fumigènes 40pts


Soutiens

- Leman Russ - canon laser, blindage renforcé 175pts
- Leman Russ - canon laser, lame de bulldozer, blindage renforcé 190pts
- Basilisk - compartiment blindé 140pts



2332pts.
_____


Dernière édition par Befa le Ven 24 Sep 2010 - 17:54, édité 3 fois
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MessageSujet: Liste de Plouf    Apocalypse One - Rapport de Bataille Icon_minitimeVen 24 Sep 2010 - 14:40

Pareil, si Plouf n'a rien modifié, sa liste devrait être celle ci :


Plouf a écrit:


QG

Esc de commandement : 3 plasma, médic, officier avec AE 135pts
Esc de commandement : Etendard, L-M, radio, officier bolter + GE 102 pts

Yarrick : 185pts
Seigneur commissaire : arme énergétique, armure carapace 90pts


ELITE

6 Troupes de Choc : 2 L-plasma, pistolet à plasma 141pts
6 Troupes de Choc : 2 fuseurs 121 pts
5 Ratlings 50 pts
5 Ratlings 50 pts
3 Ogryns 130 pts
Marbo 65 pts


TROUPES

Premier Peloton
Esc de com : 3 snipers, radio 50 pts
20 gardes : 2 L-M, 2 L-G, radio commissaire avec AE 190 pts
10 gardes : L-M 65pts
Esc de 3 mortiers 60pts
Esc de 3 BL 75 pts

Second Peloton
Esc de com : 3 L-F, officier avec AE 55pts
20 gardes : 2 L-M, 2 L-G, radio commissaire avec AE 190 pts
Esc de 3 canons lasers 105 pts
Esc de 3 canons lasers 105 pts

10 Vétérans : 2 L-F, 1 LFL, sapeur 130 pts
Chimère (ML + BL) 55 pts

10 Vétérans : 3 fuseurs, sapeur 130 pts
Chimère (ML + BL) 55 pts


ATTAQUE RAPIDE

2 sentinelles : ML 70 pts
2 sentinelles : autocanon 80 pts


SOUTIEN

Leman Russ : Obusier, canon laser, 2 BL 185 pts

Basilisk 125 pts

TOTAL: 2729 pts

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MessageSujet: Re: Apocalypse One - Rapport de Bataille   Apocalypse One - Rapport de Bataille Icon_minitimeSam 25 Sep 2010 - 0:20

Apocalypse One - Rapport de Bataille P9220108.th

Les rebelles du général Haxor prêt à embarquer...


Apocalypse One - Rapport de Bataille P9220109.th

Pour une bataille contre l'oppression de l'impérium.
Le croiseur super lourd de classe Repulsive embarque à son bord tout le régiment :

Apocalypse One - Rapport de Bataille P9220110.th

Vous aurez reconnu mon WIP de ce
vaisseau. J'ai un talent indéniable reconnaissez le.

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Plouf

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MessageSujet: Re: Apocalypse One - Rapport de Bataille   Apocalypse One - Rapport de Bataille Icon_minitimeSam 25 Sep 2010 - 2:51

Ma liste est inchangée depuis... euh disons Juin !
Volontaire pour pondre un fluff autour de cette bataille une fois que celle-ci aura été jouée.

Edit @Befa : Vérole, y'a du monde !


Dernière édition par Plouf le Sam 25 Sep 2010 - 2:55, édité 1 fois
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Sethi

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MessageSujet: Re: Apocalypse One - Rapport de Bataille   Apocalypse One - Rapport de Bataille Icon_minitimeSam 25 Sep 2010 - 2:55

Sethi a écrit:
QG

- Escouade de commandement de compagnie du Général-commandeur Nortal. - bombe à fusion(commandant), canon laser, sniper, armure carapace,Chimere avec missile traqueur 165pts

Formation Apocalyptique - Ogryn Auxilia - 25 pts
QG - Command squad - Escouade de commandement de compagnie du Général-commandeur Ortil. - bombe à fusion(commandant), canon laser, sniper, armure carapace,Officier de la flotte 130pts
QG - Commissaire - seigneur commissaire Ortangal - bombe à fusion, armure carapace,Gantelet NRJ 100 pts
Elite - Ogryns - Escouade de 3 Ogryns - 130 pts
Elite - Ogryns - Escouade de 3 Ogryns - 130 pts


Elites

- Escouade de 5 Ratlings 50 pts

- Le soldat Marbo - 65 pts

Troupes

- Escouade de 10 vétérans - 2 LP, 1 Fuseur, Canon Laser, Genadiers, Chimere (Blindage renf et missile traqueur) - 240 pts

- Escouade de 10 vétérans - 2 LP, 1 Fuseur, Canon Laser, Genadiers, Chimere (Blindage renf et missile traqueur) - 240 pts

- Escouade de 10 vétérans - 2 LP, 1 Fuseur, Auto Canon, Sapeurs, Chimere (Blindage renf et missile traqueur) - 230 pts

- Escouade de 10 vétérans - 2 LP, 1 Fuseur, Auto Canon, Sapeurs, Chimere (Blindage renf et missile traqueur) - 230 pts

- Escouade de 10 vétérans - 3 Fuseur, Sapeurs, Chimere (Blindage renf et missile traqueur) - 210 pts


Attaque rapide

- Sentinelle Blindée -Lance Flammes Lourd, fumigene, missile traqueur, filet camo 85 pts

- Sentinelle Blindée -Lance Flammes Lourd, fumigene, missile traqueur, filet camo 85 pts

- Hellhound -Multi Fuseur, fumigene, Blindage renforcé, missile traqueur 165 pts

- Escadron de 8 cavaliers imperiaux -Bombes à fusion (sergent), Moghol Kamir 130 pts

- Vendetta - 130 pts

Soutiens

- Leman Russ - canon laser, blindage renforcé, bolter lourd latéraux, missile traqueur 200 pts
- Leman Russ - canon laser, blindage renforcé, bolter lourd latéraux, missile traqueur 200 pts
- Leman Russ - blindage renforcé, bolter lourd latéraux, missile traqueur 185 pts
- Leman Russ Vanquisher - Canon Laser 170 pts
- Colossus - 140 pts
- Manticore - 160 pts

Formation Apocalyptique - Compagnie Artillerie Colère de l'Empereur - 25 pts
Basilisk - 125 pts
Basilisk - 125 pts
Basilisk - 125 pts

Super-Lourds
Baneblade - 500 pts
Banehammer - 450 pts

5000 pts.
_____
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Elcorbo

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MessageSujet: Re: Apocalypse One - Rapport de Bataille   Apocalypse One - Rapport de Bataille Icon_minitimeSam 25 Sep 2010 - 22:15

Bon, je rentre à peine de cette première journée éprouvante... Et je vous déteste tous !

Plouf triche ouvertement, Sethi fait semblant d'écrire un CR alors qu'on lui dit de retirer ses pertes et Befa fait exprès de rater ses jets de pénétration de blindage pour que je perde la partie...

Non, sans dec', bonne ptite journée. Et tout juste deux tours de poutre absolue. Vivement le troisième !
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Tol Hedge
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MessageSujet: Re: Apocalypse One - Rapport de Bataille   Apocalypse One - Rapport de Bataille Icon_minitimeSam 25 Sep 2010 - 22:23

Ah ah ! Un retour, enfin !
Deux tours de poutre ? C'est plus long que prévu alors Smile
Vingt-deux heures et vous avez déjà arrêté ? Bande de feignants ! Moi j'aurais continué jusqu'au bout de la nuit !


...les démons de minuiiiiiiit !!!


Citation :
Sethi fait semblant d'écrire un CR

Qu'est-ce qu'un CR ?

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Sethi

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MessageSujet: Re: Apocalypse One - Rapport de Bataille   Apocalypse One - Rapport de Bataille Icon_minitimeSam 25 Sep 2010 - 22:27

Hello tous,

très sympathique petite journée. Par contre pas de Wifi sur place, donc pas possible de mettre à jour le rapport de bataille en live. Les photos sont en cours de transfert sur mon compte Picasa, et devrait donc être disponible d'ici quelques minutes.

Pour le rapport de bataille, je suis en train de le remettre en forme, donc ce sera un peu plus tard dans la soirée.

@Tol Hedge : CR = compte rendu ... Wink
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sso
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MessageSujet: Re: Apocalypse One - Rapport de Bataille   Apocalypse One - Rapport de Bataille Icon_minitimeSam 25 Sep 2010 - 22:28

J'ai hâte de le voir cheers !!
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Tol Hedge
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MessageSujet: Re: Apocalypse One - Rapport de Bataille   Apocalypse One - Rapport de Bataille Icon_minitimeSam 25 Sep 2010 - 22:39

Merci Sethi, pour le CR ^^ et aussi pour le rapport Smile
J'aurais bien voulu voir l'atterrissage du vaisseau de transport de Befa moi ^^

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MessageSujet: Re: Apocalypse One - Rapport de Bataille   Apocalypse One - Rapport de Bataille Icon_minitimeSam 25 Sep 2010 - 22:49

Citation :
Deux tours de poutre ? C'est plus long que prévu alors Smile
Vingt-deux heures et vous avez déjà arrêté ? Bande de feignants ! Moi j'aurais continué jusqu'au bout de la nuit !

En fait Sethi et Plouf sont arrivés vers 12h30, et on a fini de sortir nos figs/nous déployer que vers 14h... Donc à partir de là, oui c'était lent à bouger 7500 points. Et je te parle pas des phases de tir !

Citation :
J'aurais bien voulu voir l'atterrissage du vaisseau de transport de Befa moi ^^

Befa vient juste de faire arriver ses deux lightnings et sa valkyrie, mais ses passagers n'ont pas encore débarqué Wink
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Befa
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MessageSujet: Re: Apocalypse One - Rapport de Bataille   Apocalypse One - Rapport de Bataille Icon_minitimeSam 25 Sep 2010 - 22:56

Tol Hedge a écrit:
Merci Sethi, pour le CR ^^ et aussi pour le rapport Smile
J'aurais bien voulu voir l'atterrissage du vaisseau de transport de Befa moi ^^

Il a raté son atterrissage, il c'est scratché ! (wai, ta tout de même pas cru que j'allais rempiler les boites vides pour redonner la même forme Very Happy )


Elcorbo a écrit:

Befa vient juste de faire arriver ses deux lightnings et sa valkyrie, mais ses passagers n'ont pas encore débarqué Wink

En fait il parle de mon vaisseau de transport en photo (haut page)... ou plutot de mon super WIP (lol)



On a fait que 2 tours en effet, mais sa ne m'étonne pas plus que ça. Je me doutais que sa prendrais du temps (mais pas autant. mais c'est normal on a eut pas mal de truc à faire). Demain on attaque direct par le jeu, donc je pense que demain on ira jusqu'au tour 5, voir 6 (sa dépendra du nombre de fig qu'il restera au tour 5 :p)

En tous cas super sympa ses deux premiers tours. Et ma malchance aux pénétration de blindage continue ! (et encore, là j'ai quand même réussi des jets.)


Et je congratule d'avance Sethi pour le compte rendu, parce qu'il a pris note de quasiment tout, tout en suivant le jeu et tout... moi j'pourrais pas Very Happy
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MessageSujet: Re: Apocalypse One - Rapport de Bataille   Apocalypse One - Rapport de Bataille Icon_minitimeSam 25 Sep 2010 - 23:19

Pour vous faire attendre le rapport, vous pouvez toujours voir les photos : c'est à cette adresse http://picasaweb.google.com/olivier.desloire/ApocalypseOne25092010IvrySurSeine#

Bonne vision Cool
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Tol Hedge
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MessageSujet: Re: Apocalypse One - Rapport de Bataille   Apocalypse One - Rapport de Bataille Icon_minitimeSam 25 Sep 2010 - 23:55

Asshole ne prend pas de "h" Elcorbo (je crois que c'est toi oui) ^^

Oui, c'est tout ce que j'ai retenu des 149 photos, oui !
Belles photos, belles figurines, on attend le rapport Wink

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MessageSujet: Re: Apocalypse One - Rapport de Bataille   Apocalypse One - Rapport de Bataille Icon_minitimeDim 26 Sep 2010 - 0:30

Zone de déploiement : la table est divisée en deux dans la diagonale.

Choix des temps de déploiement : Sethi&Plouf : 15 minutes. Befa&ElCorbo : 30 minutes. Le coté lumineux se déploie en premier et le choix se porte sur la zone la plus urbaine.

Befa&ElCorbo déclare leur premier atout : Brouilleur. Conséquence : Sethi&Plouf vont se déployer mais sans pouvoir communiquer (même par télépathie... Smile ). Communication coupée .......

Déploiement :
Voir la photo ci-dessous pour Sethi&Plouf
Apocalypse One - Rapport de Bataille P1030110
La partie grise est nommée "zone urbaine".
La partie beige est nommée "zone centrale".
La dernière partie visible ci-dessous est nommée "zone Forêts"
Apocalypse One - Rapport de Bataille P1030111

Voir la photo ci-dessous pour Befa&ElCorbo
Apocalypse One - Rapport de Bataille P1030112

Pause "mangeage" tongue

Déploiement des objectifs : 6 objectifs au total, trois déployés par chaque camp comme suit : 2 dans chacun des camps et deux en zone vierge centrale (le long de la médiane), le tout en respectant 12ps mini entre chaque objectif et 12ps mini des bords de table.
En rouge ci-dessous les objectifs. La zone bleue la zone de déploiement de Befa&ElCorbo, la zone jaune la zone de déploiement de Sethi&Plouf
Apocalypse One - Rapport de Bataille Deploi10

Démarrage du premier tour (15h15)

Tour 1 (Sethi&Plouf) :
Déclaration de l'atout stratégique "Objectif Vital".
Quelques mouvements de replacement et réorientations diverses de l'Artillerie. Le Banehammer, rempli en soute de la formation Auxilia Ogryns avancent de 6ps.

Phase de tir Sethi&Plouf :
Premier tir et première cartouche de la première partie d’apocalypse du forum … et boum la chimère de Befa&ElCorbo qui squattait le bord de la zone urbaine, deux vétérans morts.
Tir des gardes sur le DeviDog, deux dégâts, véhicule sonné et multi fuseur de tourelle détruit.
Après moulte tirs sur le Shadowsword (les 4 Basilsisks, quelques lasers et le Canon Baneblade) et quelques dégâts importants (4 !!), il perd finalement 2 points de structure et ne peut pas tirer avec son Canon Volcano le prochain tour (ouf !!).
Tirs soutenus et fournis des unités frontales à la formation Cuirassé Poing de l'Empereur, beaucoup de déchet : dégâts superficiels en nombre mais cette formation est immunisé aux dégâts « secoué » ou « sonné » !!! Deux dégâts importants tout de même sur le Leman Russ excentré, et un canon obusier en moins.
L'escouade de vétérans dans le cratère qui jouxte la formation Cuirassé Poing de l'Empereur subit un tir nourri de bolter lourd depuis les diverses tanks et unités avoisinantes et plis sous le nombre ...
L’escouade de gardes dans le cratère en zone centrale, subit, entre autre, les tirs du Colossus et du Banehammer. L’escouade perds 3 gardes et se retrouve face contre terre, c’est un moindre mal. La secousse généré par l’obus du Banehammer génère une zone de terrain difficile (infanterie) et dangeureux (véhicules) de 16 ps autour de son point centrale.
Sur le flanc gauche de Sethi&Plouf, l'escouade de 30 gardes de Befa&ElCorbo déployée le long du bord de table n'a pas survécue à la rafale de tir de l'ensemble des forces impériales « lumineuse » présentes en nombre dans ce secteur, malgré moult sauvegardes réussies. Les 4 gardes restants s'enfuyant en fin de phase de tir.
Le Demolisseur et le Griffon se prenne un coup d’Obusier qui les secoue tous les deux, pas de tir au prochain tour.
Fin de la phase de tir. A part l'escouade citée ci-dessus, les autres escouades ayants subies des pertes réussissent leur test de commandement, bien aidé par les commissaires déployés alentour.

Tour 1 (Befa&ElCorbo) :
Déclaration de l'atout stratégique "Objectif Vital". Les deux atouts du coté obscur sont désormais connus.

Les unités en poste dans les forêts (coté gauche de la zone de déploiement de Befa&ElCorbo) campent sur leur position tenant l'objectif 6. Les chimères en fond de table avancent et se rapproche en direction du centre de la table.
La formation Cuirassé Poing de l'Empereur avance avec assurance vers la colonne de blindés adverses dont les super-lourds.
Replacement du Démolisseur qui avancent afin de s’offrir le plus cible potentielle possible et du Griffon qui recule et retourne vers le centre de la table. Ces deux véhicules ne tireront pas ce tour ci.

Phase de tir :
L'escouade ayant subit les affres du Colossus et qui était à terre redevient totalement opérationnel grâce à un ordre strict et audible à travers le champ de bataille du commandant le plus avancé vers le centre.
Tir de la formation Cuirassé Poing de l'Empereur, sur l’une des nombreuses chimères de Sethi déployé en zone centrale, rempli de Vétérans, et le résultat est véhicule détruit. Quatre vétérans blessés dans l'explosion, mais tout le monde survit (merci les armures carapaces).
Le Shadowsword fait tirer ses Canons Laser sur la chimère avec l’escouade de vétéran full fuseur : véhicule immobilisé. Mince les vétérans vont devoir y aller à pied !!!
Le Medusa fait un tir précis qui détruit la chimère à coté du Baneblade. 6 blessures pour autant de mort (pas glop) ... le test de commandement sera réussi, c'est un moindre mal.
Au tour de l’artillerie, tir du Basilisk dans la forêt sur la Manticore diamétralement opposée, déviation entre mille et une figurines mais le gabarit ne touche rien.
Tir du deuxième Basilisk sur le Colossus cette fois ci, et cest un « Hit ». Le Canon siège de Colossus est détruit. Joli coup.
Tir de la Manticore des "forêts", à coté des Basilisks, sur la ligne de Basilisks de l'« Union » : deux gabarits, et de très bons jets. Un Basilisks détruit et un qui ne tirera pas le tour prochain.
L’artillerie répond à l’artillerie. Les velléités contre la Shadowsword du tour adverse n'ont pas été bien perçues, et la monnaie de pièce est rendu de bien belle manière.

Fin du tour 1 : 3 objectifs dans chaque camps. Egalité parfaite.

Voilà pour le tour 1. Le tour 2 arrive ...
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Sethi

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MessageSujet: Re: Apocalypse One - Rapport de Bataille   Apocalypse One - Rapport de Bataille Icon_minitimeDim 26 Sep 2010 - 1:09

Tour 2 (Sethi&Plouf) :
Déclaration de l'atout stratégique "Attaque de Flanc". Tous nos atouts sont désormais connus. Nos réserves arriveront donc par n’importe quel bord de table …

La compagnie lourde avancent doucement mais surement vers le centre.
Marbo se déploie dans la forêt juste derrière la ligne d'artillerie adverse. Les deux escouades de troupes de choc se positionnent également juste derrière cette ligne afin de mettre fin aux tirs d'artillerie adverses prolifique du tour précédent.
Quelques manœuvres de replacement en tout et pour tout pour le reste de l'armée …

Phase de tir Sethi&Plouf :
En réponse au tour précédent, la chimère des vétérans full fuseur tire sur la Medusa, ça touche !! Jet de dégât : 4 + 1 (découvert) : véhicule détruit. Ca commence bien.
Marbo lance sa charge de démolition sur le Basilisk devant lui, le Basilisk ne pourra pas tirer le tour prochain, deux gardes alentour meurs également.
Les troupes de choc tirent aux fuseurs chacun à leur tour sur le Basilisks restant et le détruise. Pour la manticore, le résultat est quasi identique, véhicule détruit/épave.
Tir sur le DeviDog, deux dégâts, véhicule sonné une nouvelle fois. Il resiste le bougre !!!
Le Hellhound positionne son gabarit pour cramée le maximum de l'escouade de gardes qui s'était rapprochés de la zone urbaine et qui était sorti de leur chimère... Avec plusieurs tirs de soutien, il ne reste qu'un seul garde, qui réussi son test de commandement grâce au Commissaire dans la chimère juste à coté.
Le psyker réscapé de l'unité de 30 gardes de la zone urbaine se fait cramé en bon et due forme par l'escouade full flameur au pied du bâtiment adjacent.
Les deux escadrons de sentinelles rentré par l'arrière des lignes adverses tirent sur la formation Cuirassé Poing de l'Empereur, soutenu par plusieurs tirs de canon laser des escouades de vétérans, mais rien n'y fait, aucun dégât de fait !!! Ces Leman Russ sont à toutes épreuves …

Le Hellhound de Befa&ElCorbo se fait tirer par derrière par l'obusier en fond de zone urbaine, nouveau dégât lourd, mais une fois de plus un résultat « sonné », qui l'empêchera de tirer et bouger au tour prochain.
Tir avec l'artillerie sur le shadowsword (deux basilisks et 2 gabarits de manticore qui touchent, héhé), trois dégâts, dont deux nouveaux importants (héhé). Mais une fois de plus, encore un réseultat de "deux" qui empêchera le Canon Volcano de tirer et une arme détruite qui supprime le Canon laser du flanc droit. Ce tank commence à happer toutes nos munitions lourdes et il est toujours debout, ça ne sent pas bon …
Le Baneblade tir sur l'escouade dans le couvert à la limite de la forêt, mais l'escouade réussi ses sauvegardes de couvert.
La sentinelle blindée de Sethi rentrée derrière le Demolisseur adverse, met un coup de flameur sur l’escouade cachée dans les fortifications, deux morts … m’en vais les charger alors…
Phase de tir démarrée sur les chapeaux de roue, mais qui se termine en eau de boudin …

Phase d'assaut :
la sentinelle blindée qui vient d'utiliser son lance flamme lourd, lance un assaut sur l'escouade dans les ruines. Le CaC ne donne rien. On se retrouvera au prochain tour …

Tour 2 (Befa&ElCorbo) :
Renfort : une valkyrie et deux Lightning rentrent. Ainsi que deux chimères : une avec veterans full fuseur et une avec commandant de peloton et full lance flamme.
Tous les renforts se déploient dans la zone urbaine, les chimeres dans le coin opposé de la zone urbaine. La Valkyrie juste devant la ligne d'Artillerie adverse. Les lightning se déploient eux aux abords de l'objectif 2.
Les chimères "des bois" se recentre vers le peloton qui tient l'objectif 6. Le Shadowsword et la sentinelle continue leur avancé de 6 ps vers la sortie de la forêt.
La formation Cuirassé Poing de l'Empereur se recentre quelque peu autour de l'objectif 4.
Le dernier garde « seul au monde et rescapé » en zone urbaine ré-embarque dans la chimère avec le commissaire.

Phase de tir :
Les chimères qui viennent d'entrer font pleuvoir une véritable pluie de tir et détruise la chimère qui logeait dans le coin, tuant au passage, 3 gardes. Le reste des gardes se faisant supprimer aux lance-flammes et consors. Un unique fuseur subsiste et se jette à terre après un test de pilonnage raté.
La formation Cuirassé Poing de l'Empereur soutenue des Leman Russ adjacent tirent sur le front de super lourd adverse : ils terminent l'escouade de veterans restante à coté du Baneblade, font un dégât superficiel sur le baneblade mais sauvegardé, quatre véterans dans le cratère devant la Banehammer sucombent à deux gabarits d'obusier qui devient ...
Le Demolisseur tire sur le hellhound mais le gabarit dévie sur le leman russ juste à coté et l'immobilise. Le canon laser de coque ne parvient pas à percer le blindage du hellhound.
Le premier lightning lance ses quatre bombes (en rentrant sur le terrain) sur le bâtiment adjacent à l'objectif 1, plein à craquer de gardes. 16 blessures et …. quatre morts !!! Plouf réussi un véritable coup de bluff aux dés …
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La Valkyrie tire sur la manticore : le multi laser ne parvient pas à pénétrer le blindage et les roquettes devient sans rien toucher.
Le Lightning tire avec les canon-lasers jumelés et l'autocanon sur la Manticore et parvient à faire deux dégats importants (+1 véhicule découvert) : véhicule immobilisé, et arme détruire, plus de roquette Strom Eagle. Ouille …
L'autre lightning tire sur le hellhound et parvient à faire un degat important : véhicule detruit/épave. Très bonne phase de tir de Befa&ElCorbo, pavé de réussite …
Le Macharius Vulcan tire 20 fois sur l'escouade dans le bâtiment en face des lightnings, mais Plouf réussi encore de belles sauvegardes, seulement deux morts.
Trois choses à retenir : plouf est en très grande forme sur les sauvegardes (pourvu que ça dure), une phase de tir assez violente de Befa&ElCorbo avec des dégâts conséquent et un Macharius qui ne trouve toujours pas son rythme de croisière malgré la pluie de tirs qui s’abat à chaque tour …

Phase d'assaut :
Straken et une escouade chargent les troupes de choc qui venaient de rentrer derrière la manticore. Straken tue toutes les troupes de choc sauf une, qui meure sous les coups des autres assaillants.
L'autre escouade autour de l'objectif 6 charge Marbo. Marbo loupe 3 attaques (ça m’agace …) mais tue deux gardes avant de trépasser suite aux trop nombreuses attaques énergétiques qu'il subit.
La sentinelle blindée de Sethi dans le bâtiment tue un garde et les fait fuire. Unité détruite.
La sentinelle blindée de Befa&ElCorbo dans le bâtiment d'en face chargent les ratling de Sethi, mais ne leur fait rien. Ces derniers sont dépités de ne pouvoir lui rendre la pareil, car non équipé pour .. ça sent la fin pour eux ....
L'escouade de commandement de peloton au milieu de la zone vierge charge la sentinelle qui reste, mais ne lui fait rien. Pire, elle perd un point de vie !! Test de commandement loupé et fuite de l'escouade de commandement. Unité détruite.

Fin du tour 2 : 2 objectifs pour Plouf&Sethi contre 1 pour Befa&ElCorbo. C'est très sérré ...

La suite demain ... euh tout à l'heure. Bon faut que j'aille me coucher moi ... tchussss
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MessageSujet: Re: Apocalypse One - Rapport de Bataille   Apocalypse One - Rapport de Bataille Icon_minitimeDim 26 Sep 2010 - 8:28

Y'a pas, des armées peintes avec un décor sympa et de suite, une bataille prend une autre dimension...
On attend la suite du rapport ;-)
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MessageSujet: Re: Apocalypse One - Rapport de Bataille   Apocalypse One - Rapport de Bataille Icon_minitimeDim 26 Sep 2010 - 8:33

Citation :
On attend la suite du rapport ;-)
Pareil pour moi, le début est super.
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MessageSujet: Re: Apocalypse One - Rapport de Bataille   Apocalypse One - Rapport de Bataille Icon_minitimeDim 26 Sep 2010 - 9:44

Sethi a écrit:

Le psyker réscapé de l'unité de 30 gardes de la zone urbaine se fait cramé en bon et due forme par l'escouade full flameur au pied du bâtiment adjacent.

En fait c'est l'escouade dans le bâtiment (avec Lance missile et Lance grenade) juste derrière l'escouade full flammer qui a tué mon Psyker :'(


Citation :
Le Macharius Vulcan tire 20 fois sur l'escouade dans le bâtiment

J'viens de voir ça, mais en fait, le Macharius Vulcan est tellement nulle qu'on c'est trompé... c'est même pas 20 tirs, mais 15 tirs. Bon pour avoir fait 2 morts en 2 tours, on va pas chipoter xD
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sso
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MessageSujet: Re: Apocalypse One - Rapport de Bataille   Apocalypse One - Rapport de Bataille Icon_minitimeDim 26 Sep 2010 - 10:13

J'adore ce rapport, continuez comme ça Very Happy !!!!
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MessageSujet: Re: Apocalypse One - Rapport de Bataille   Apocalypse One - Rapport de Bataille Icon_minitimeDim 26 Sep 2010 - 10:46

Ca couche son Wookie, comme on dit par chez moi Smile

Au passage, c'est vrai que le Vulcan est faible et c'est bien dommage, la figurine étant superbe. Avec mes collègues, on lui donne la même règle que le Stormlord, à savoir pouvoir tirer deux fois s'il ne bouge pas. Ca rééquilibre un peu le truc, sans le rendre fûmé.

En tout cas, gros gros boulot pour le CR, félicitations!

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Sethi

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MessageSujet: Re: Apocalypse One - Rapport de Bataille   Apocalypse One - Rapport de Bataille Icon_minitimeDim 26 Sep 2010 - 21:01

Yop,

Le partage Picasa, à cette adresse : http://picasaweb.google.com/olivier.desloire/ApocalypseOne25092010IvrySurSeine#, avec les photos du jour est à jour ... bonne vision. Cool
Je post le CR dans la soirée ...

Tchusss
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Plouf

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MessageSujet: Re: Apocalypse One - Rapport de Bataille   Apocalypse One - Rapport de Bataille Icon_minitimeDim 26 Sep 2010 - 21:44

Mon compte-rendu perso :
Superbes décors, un local bien foutu, des armées entièrement peintes (!), de bonnes poilades lors de cette partie, excellente ambiance et fair-play affiché... Y'a pas à chier, pour ma première partie d'apo il y avait du niveau !

Un grand remerciement à Sethi pour son CR, il ne manque presque rien. Vite la suite !

Ah et ce jet de dés Very Happy Tout simplement magique
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MessageSujet: Re: Apocalypse One - Rapport de Bataille   Apocalypse One - Rapport de Bataille Icon_minitime

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