| Hellound _ Comment l'équiper ? | |
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+4Colossus yukimura Tol Hedge Ulik 8 participants |
Auteur | Message |
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Ulik
Messages : 413 Date d'inscription : 09/08/2010 Age : 36 Localisation : Montauban
| Sujet: Hellound _ Comment l'équiper ? Mer 15 Sep 2010 - 21:26 | |
| Hello les petits gars ; voilà j'ai acquis récemment un Hellound ancienne version. Ma question Bolter lourd de coque ou Lance-flammes lourd?
Je suis plus orienté lance-flammes lourd pour les deux gabarits anti-couvert car niveau coût en points et efficacité de l'arme ça revient au même.
PS : en équipement additionnel , vous mettez quelque chose? |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Hellound _ Comment l'équiper ? Mer 15 Sep 2010 - 21:50 | |
| moi je pense que le HH est mieux avec BL de coque (bien que je mette un LFL à chacune de mes chimères) en fait tu utilisera jamais les deux souffle ensemble, et, une fois immobilisé, le BL continuera de menacer, contrairement au LFL. sans compter que le Bl peut toujours tirer sur la même unité que le canon inferno. |
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Tol Hedge Seigneur-Inquisiteur de l'Ordo Militarum
Messages : 18707 Date d'inscription : 15/01/2010 Localisation : Finlande
| Sujet: Re: Hellound _ Comment l'équiper ? Mer 15 Sep 2010 - 21:59 | |
| Et que le Hellhound prenne un "h" après les deux "l".
Deux brûleurs, ça signifie deux gabarits de souffle presque superposés, donc l'adversaire s'arrangera pour enlever les pertes là où le second lance-flammes tirera... _________________ "Ce qui vaut la peine d'être fait, vaut la peine d'être bien fait."
I lead as all great leaders do…from behind a disposable shield of patriotic idiots. |
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yukimura Haut-seigneur retraité
Messages : 2473 Date d'inscription : 15/01/2010 Age : 38 Localisation : Lyon
| Sujet: Re: Hellound _ Comment l'équiper ? Jeu 16 Sep 2010 - 20:20 | |
| Euh ça fait quoi en section règles ça ? Je déplace le sujet. _________________ Garde impériale : V6 : 14V 2N 10D
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Colossus
Messages : 594 Date d'inscription : 09/09/2010 Age : 42 Localisation : vimeo.com/arthurcauras
| Sujet: Re: Hellound _ Comment l'équiper ? Jeu 16 Sep 2010 - 22:09 | |
| - Tol Hedge a écrit:
- Et que le Hellhound prenne un "h" après les deux "l".
Deux brûleurs, ça signifie deux gabarits de souffle presque superposés, donc l'adversaire s'arrangera pour enlever les pertes là où le second lance-flammes tirera... Par contre là je ne crois pas, car c'est une même unité, qui tire en même temps. Donc l'adversaire ne peut pas enlever les figs l'arrangeant, entre 2 tirs. C'est tout dans la poire d'un coup. Sinon, moi je préfère le BL de coque également. Une fois immobilisé, tu sais que le tank est dangereux un minimum, de même qu'en cas de tourelles détruite. Parce que bon, un HH qui court après ses ennemis avec un pauvre LFL de coque, ça ferait peine à voir je trouve. |
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Elcorbo
Messages : 422 Date d'inscription : 16/01/2010 Localisation : Paris
| Sujet: Re: Hellound _ Comment l'équiper ? Jeu 16 Sep 2010 - 23:54 | |
| - Citation :
- Par contre là je ne crois pas, car c'est une même unité, qui tire en même temps. Donc l'adversaire ne peut pas enlever les figs l'arrangeant, entre 2 tirs. C'est tout dans la poire d'un coup.
+1 Toutes les blessures sont allouées avant les pertes, donc pas moyen de s'arranger pour éviter les dégâts d'une seconde arme après les pertes dues à une première. |
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Befa Lord de la Force Atraméene
Messages : 1041 Date d'inscription : 24/02/2010 Age : 38 Localisation : Sartrouville (78)
| Sujet: Re: Hellound _ Comment l'équiper ? Ven 17 Sep 2010 - 13:21 | |
| - Elcorbo a écrit:
+1
Toutes les blessures sont allouées avant les pertes, donc pas moyen de s'arranger pour éviter les dégâts d'une seconde arme après les pertes dues à une première. Oui, sinon l'escouade de commandement de peloton en chimère ne serais pas si puissante que ça. Le HH profite d'avoir un tir de Lance flamme à longue portée afin d'éviter d'aller être menacer par des unités de CàC (contrairement au Banewolf) donc je pense que le Bolter Lourd est plus intéressant. |
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Tol Hedge Seigneur-Inquisiteur de l'Ordo Militarum
Messages : 18707 Date d'inscription : 15/01/2010 Localisation : Finlande
| Sujet: Re: Hellound _ Comment l'équiper ? Ven 17 Sep 2010 - 17:07 | |
| - Citation :
- Par contre là je ne crois pas, car c'est une même unité, qui tire en même temps. Donc l'adversaire ne peut pas enlever les figs l'arrangeant, entre 2 tirs. C'est tout dans la poire d'un coup.
- Citation :
- +1
Toutes les blessures sont allouées avant les pertes, donc pas moyen de s'arranger pour éviter les dégâts d'une seconde arme après les pertes dues à une première - Citation :
- Oui, sinon l'escouade de commandement de peloton en chimère ne serais pas si puissante que ça.
Ça va, j'ai compris ! Je ferme ma gueule et je remets plus les pieds dans cette section... ...ce qui ne va pas m'empêcher de participer. _________________ "Ce qui vaut la peine d'être fait, vaut la peine d'être bien fait."
I lead as all great leaders do…from behind a disposable shield of patriotic idiots. |
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Ulik
Messages : 413 Date d'inscription : 09/08/2010 Age : 36 Localisation : Montauban
| Sujet: Re: Hellound _ Comment l'équiper ? Ven 17 Sep 2010 - 19:15 | |
| Mouahah Tol |
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Technaugure Haut-seigneur retraité
Messages : 2888 Date d'inscription : 16/01/2010 Age : 44 Localisation : LYON
| Sujet: Re: Hellound _ Comment l'équiper ? Jeu 21 Oct 2010 - 16:00 | |
| Alors, tout le monde a l'air d'accord pour dire que le BL de coque est beaucoup plus pertinent sur le Hellhound que le LFL de coque. OK.
Mais que pensez vous du MF de coque ? BL ou MF ?
Le MF ne synergise pad avec le canon inferno, en revanche, il apporte une plus grande polyvalence au Hellhound...
J'attends vos avis. Merci.
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Befa Lord de la Force Atraméene
Messages : 1041 Date d'inscription : 24/02/2010 Age : 38 Localisation : Sartrouville (78)
| Sujet: Re: Hellound _ Comment l'équiper ? Jeu 21 Oct 2010 - 19:16 | |
| Bah le MF, tu le joues un peu comme un Canon Laser de Leman Russ. C'est à dire que si on te détruit ton arme principale, tu restes multifuseur qui bouge de 12ps. Même avec CT 3, ton adversaire sera toujours sous pression.
Mais voilà, c'est quand même plus chers. Et sa reste une chance sur deux de toucher. Sa se tente, mais bof.
Je préfère encore le MF sur un BaneWolf quitte à ne pas jouer le LFL. |
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Chavez aka Choupi
Messages : 681 Date d'inscription : 20/02/2010 Age : 36 Localisation : Agen/Bordeaux
| Sujet: Re: Hellound _ Comment l'équiper ? Ven 22 Oct 2010 - 11:31 | |
| Pour avoir testé, j'aime bien également le MF de coque. Ca permet en effet au Hellhound de rester dangereux après un premier résultat arme détruite, mais également de tenter de fondre un char/transport en début de partie, ou tout simplement s'il n'a pas d'unité digne de ce nom à ce mettre sous la dent.
Le fait de pouvoir bouger de 12 puis de tirer, ça donne une portée effective de 36 pas, et une portée "de fusion" à 2d6 de pénétration de 24 pas. Toujours sympa pour faire cogiter l'adversaire, surtout avec la PA1.
C'est pas ultime, pas donné non plus, mais je l'ai apprécié le peu de fois ou je l'ai joué. |
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Elcorbo
Messages : 422 Date d'inscription : 16/01/2010 Localisation : Paris
| Sujet: Re: Hellound _ Comment l'équiper ? Ven 22 Oct 2010 - 18:33 | |
| Ah, merci les gars, n'avais pas pensé !
Vais tenter ça la prochaine fois. |
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| Sujet: Re: Hellound _ Comment l'équiper ? | |
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| Hellound _ Comment l'équiper ? | |
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