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Conseil Tactique des Commandants de la Garde Impériale
 
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 arme énergétique sans pile?

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yukimura
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MessageSujet: Re: arme énergétique sans pile?   arme énergétique sans pile? - Page 2 Icon_minitimeLun 4 Juil 2011 - 9:01

Technaugure a écrit:
La meilleure arme de corps à corps du Garde impérial est son fusil laser.

^^.

Monoligne de mauvais esprit.

J'ai vu nombre d'escouades de 10 gardes non équipés se faire des SM ou SMC au close. Il faut choisir ses cibles et n'attaquer que des reliquats.

Contre une armée de CàC qui avance très vite, mieux vaut trouver des moyens de concentrer les tirs et de ralentir l'avancée adverse, où la garde est bonne, plutôt que d'essayer d'améliorer les capacités de CàC de vos gars qui sont de toute façon mauvaises.

AMHA.

Tout à fait d'accord avec toi.

A l'extrême rigueur, on peut envisager des gantelets dans les pâtés de 30 gardes mais pas plus.

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MessageSujet: Re: arme énergétique sans pile?   arme énergétique sans pile? - Page 2 Icon_minitimeLun 4 Juil 2011 - 9:36

On pourrait, mais on ne peut pas Razz

Seules les AE sont autorisées pour les sergents et les commissaires inclus dans les escouades d'infanterie...

Bon, ok il existe une méthode : le seigneur commissaire.

30 gus, 3 sergents avec armes énergétiques, un commissaire idem et un seigneur avec double gantelet. Lorsqu'ils sont chargés, ils envoient 12 attaques énergétiques (2 morts chez des marines), 27-pertes (au mieux 2 morts) attaques standard et 4 attaques de moufle CC5 (2-3 de plus).
Soit de quoi encaisser une charge de marine même plutôt violents et de leur faire mal.
Le must étant de les mettre à couvert, ça sert toujours. Pas contre du marine certes, mais contre du tyty carrément, bien peu d'entre eux dispose de crochets, l'ensemble des gardes frappent donc avant. Et la, ça compte.


Sinon, option très sympa : blocage dans le pavé, contre charge de cavaliers (même gardés en réserve, faut pas se foirer). Le les marines volent méchamment.
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yukimura
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MessageSujet: Re: arme énergétique sans pile?   arme énergétique sans pile? - Page 2 Icon_minitimeLun 4 Juil 2011 - 9:41

Preuve que je les utilise souvent, je confonds avec les escouades de commandement ^^

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MessageSujet: Re: arme énergétique sans pile?   arme énergétique sans pile? - Page 2 Icon_minitimeLun 4 Juil 2011 - 12:18

Le Cac de la garde?

Les patées de 20/30 bourré d'armes NRJ, les patées de 20-30 sans rien si pas trop lourd. Éventuellement les senti lourde...

Derrière, il y a la cav voir les Ogryns qui peuvent contre-charge les premier étant largement meilleurs que les second.

On peut aussi utiliser les navions comme anti-Cac (toucher sur 6+, grosse zone de blocage de trajectoire de charge...).

Enfin, dans une optique supra molle, le QG héroïque avec tout plein d'options (garde du corps, commissaire moufle, chef mouffle, feel no pain et banière) est très fun.

Pasi, après, ça doit pas être la base... Mais c'est pratique^^.
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MessageSujet: Re: arme énergétique sans pile?   arme énergétique sans pile? - Page 2 Icon_minitimeLun 4 Juil 2011 - 20:18

Je met toujours un gantelet au sergent... Comme ca, ca me fait un mec qui tape fort et qui a 10 PV car admettons le : le fusil laser au cac c'est de la mousse
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MessageSujet: Re: arme énergétique sans pile?   arme énergétique sans pile? - Page 2 Icon_minitimeLun 4 Juil 2011 - 20:45

Ouais, c'est utile. Soucis, c'est que souvent si l'escouade qui charge est un minimum compétente (en gros la plupart des spé close), le sergent risque de ne même pas cogner...

Du coup, pas forcément systématiquement je dirais.
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MessageSujet: Re: arme énergétique sans pile?   arme énergétique sans pile? - Page 2 Icon_minitimeMar 5 Juil 2011 - 16:07

Seph a écrit:
Le gros avantage de l'AE c'est qu'elle te permet de dissuader méchamment certaines escouades de charger.

Ca j'en suis pas sûr : moi je joue SMC, et je n'hésite pas à charger du peloton, même s'il possède des armes énergétiques : parce que mine de rien, avec leurs sauvegardes à 5+, les gardes tombent assez vite, et avec l'initiative de 3, peu d'entre eux peuvent frapper. Certes, je vais perdre quelques hommes, mais il faut prendre des risques à la guerre... Rolling Eyes

Sinon, un truc à ne pas oublier, c'est que les Orks ont Charge Féroce : donc si on les charge en premier, ils ne bénéficient pas de cette règle, et on frappe avant eux, en bénéficiant de l'attaque supplémentaire due à une charge. Après, il vaut mieux affaiblir les 30 boyz avant de charger, sinon... Razz

Enfin, personne ici n'a parlé de la version corps-à-corps du Technaugure et de son unité : mine de rien ça envoie, mais seulement contre des adversaires spécialisés. Wink
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MessageSujet: Re: arme énergétique sans pile?   arme énergétique sans pile? - Page 2 Icon_minitimeMar 5 Juil 2011 - 16:35

Charger des orks? Pourquoi pas Razz

Non, sérieusement, ça arrive dans un rare cas de figure : ils sont a pied (type grosse bande) et se sont approchés des GI avec l'intention de les charger, mais se sont foirés sur la Waaagh. Ou si les Gi sont à découvert, ce qui n'augure rien de bon.

Mais, même dans ce cas, je pense qu'il vaudrait mieux se mettre à couvert (ou le rester) et lacher l'ordre qui va bien et envoyer une tripotée de tirs de fusils lasers. L'intérêt est de faire 1 attaque de plus qu'en charge mais sans crainte de riposte.

Ensuite, si l'ork charge, être à couvert permet déjà de frapper en premier...
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MessageSujet: Re: arme énergétique sans pile?   arme énergétique sans pile? - Page 2 Icon_minitimeMer 6 Juil 2011 - 14:37

Sinon, concernant le gantelet énergétique, c'est une bonne arme, mais hélas pas assez puissante entre les mains de simples gardes : on frappe certes à force 6, mais c'est loin d'être suffisant : à la rigueur, on peut en mettre dans des escouades de commandement de compagnie, mais sinon... Razz

Pour en revenir au Technaugure et à son unité, n'hésitez pas à l'utiliser en configuration corps-à-corps, avec 5 serviteurs : c'est vraiment pas mal, et c'est peu cher je trouve. Wink
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MessageSujet: Re: arme énergétique sans pile?   arme énergétique sans pile? - Page 2 Icon_minitime

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