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 KdK vs AM - 2000 points

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skaw
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skaw


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MessageSujet: KdK vs AM - 2000 points   KdK vs AM - 2000 points Icon_minitimeLun 30 Mai 2016 - 20:01

Petit rapport de bataille Reimois, rédigé par mon éminent adversaire ondskapt (Gloire à lui):

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C'est par un lundi pluvieux que Skaw et moi avons décidé de faire s'affronter nos armées pour la première fois. Mes Khorneux contre sa Garde (rénégate), à 2000 points sur un scénario ETC.

Les armées

Khorne Daemonkin (Ondskapt)
Détachement Inter-armes
- Seigneur sur Jugg (gantelet/griffe/4++)
- 8 Sanguinaires
- 8 cultistes
- 2x 10 Chiens
- 5 Enfants du Chaos
- 2x 1 Maulerfiend

Brazen Onslaught
- 3x 3 Equarisseurs
- 3 Terminators (combi fuseur)
- Land Raider


Astra Militarum (Skaw)
Détachement Inter-armes
- Escouade de commandement de Compagnie (Canon Laser)
- 2 Psyker Primaris
- Chimère
- Pask Punisher + Executionner
- 40 gardes (4 Canon Laser, Commissaire)
- 30 gardes (3 Autocanon, Commissaire)
- 50 conscrits (Prêtre)
- 10 vétérans (3 Plasma)
- Chimère
- Escouade de commandement de peloton (4 snipers)
- Escouade de commandement de peloton (4 lance flammes)
- Vendetta
- Wyvern
- 2 Sentinelles blindées (canon laser)

La bagarre

Scénario ETC
- Format : 2000 pts
- Eternal War : 4 objos à 3 points
- Maelstrom : 3 objectif max chaque tour
- Déploiement : Aube de Guerre

Déploiement et initiative gagnée par les Khorneux

KdK vs AM - 2000 points 110

KdK vs AM - 2000 points 210

Les Khorne Daemonkin sont déployés pendant que l'Astra Militarum s'installe ...



TOUR 1  
KDK
Les Sanguinaires grimpent dans le Land Raider, tout avance et 3 Equarisseurs se cachent tant bien que mal derrière le Land Raider. Le Canon à Crânes prend pour cible une escouade de commandement de peloton, histoire d'avoir un premier sang potentiel facile (et un point de dîme !). Au final seuls 3 gardes sur 5 meurent et une Sentinelle est immobilisée.

KdK vs AM - 2000 points 2-210

KdK vs AM - 2000 points 410

Le Canon à Crânes a identifié une cible facile !


KdK vs AM - 2000 points 311

AM
Quelques mouvements mais rien de spectaculaire. Un Psyker Primaris donne une invu 4+ aux conscrits ... et meurt aspiré par le warp, emportant quelques mecs avec lui qui n'avaient rien demandé et qui pensaient que le danger venaient d'en face ... Du coup, Premier Sang pour les Khorneux ! Pask s'en prend à une escouade d'Equarisseurs et les réduit en miettes, les galettes plasma enlèvent quelques pv aux Enfants, globalement la phase de tir est assez molle... (Quelques PC et PV par ci par là). La sentinelle encore mobile charge les Chiens et arrache un petit PV (courage, plus que 19 !)

KdK vs AM - 2000 points 5-511
KdK vs AM - 2000 points 510

Une unité d'Equarisseurs détruite et quelques pv dans les Enfants du Chaos. La Sentinelle valide charge les Chiens

TOUR 2
KDK
Les cultistes rentrent de réserve et décident d'aller sur un objectif, il servira peut-être, qui sait ... Le Land Raider débarque les Sanguinaires, le Chaos Lord et les Enfants se rapprochent des conscrits. Le Canon à Crânes termine son peloton de commandement, de toute façon c'est le tour où tout doit se verrouiller au corps à corps ... Le Maulerfiend sur le flanc droit charge la Sentinelle, celui sur le flanc gauche chargera un pack de 30 avec les Chiens. En gros, tout le monde y arrive, sauf un pack d'Equarisseurs qui perd un membre par un tir de canon laser en contre charge et qui se retrouve trop loin. Le pack de conscrits chope la relance des sauvegardes via le prêtre et après avoir tapé comme un sourd dedans, les Khorneux n'arrachent que quelques 10 pv ... Par contre à droite les Chiens avaient tellement faim que les figurines après consolidation ne se retrouvent plus engagées, et donc le (reste) de peloton peut consolider (non sans que le Commissaire en execute un, pour avoir douté de l'Empereur). Le Maulerfiend à gauche libère les Chiens empêtrés par la Sentinelle (l'espoir du pilote d'en venir à bout fut vite balayé !)

KdK vs AM - 2000 points 610
Liquidation du peloton de commandement par le Canon à Cranes, charge ratée des Equarisseurs, le Maulerfiend s'occupe de la Sentinelle

KdK vs AM - 2000 points 6-210
BASTON !

KdK vs AM - 2000 points 710
Le peloton de gardes à en haut de l'image consolide vers l'arrière ...

AM
Le Maulerfiend libéré à droite se prend suffisement de tirs pour que son hôte démoniaque retourne couiner dans le warp. Ses amis les Chiens sont réduits à 2 après avoir subit la foudre de Pask. Ils ne doivent leur survie qu'au fait qu'ils étaient parfaitement hors de ligne de vue ... La Vendetta cible le Canon à Cranes qui se fait secouer et ne pourra pas tirer au prochain tour. Sans invu 4+, les conscrits commencent à fondre comme neige au soleil ...

KdK vs AM - 2000 points 810

TOUR 3
KDK
Des Equarisseurs sont invoqués à proximité de l'icône des Sanguinaires. Les Terminators essaient d'attérir près des Leman Russ mais le vent est trop violent et ils décident de retenter leur change plus tard... Les Khorneux avec les Chiens et un Equarisseur survivant vont pouvoir attaquer le pack de 40 à gauche avec Canons Laser. Ca suffit de faire perdre des PC au Land Raider maintenant !

KdK vs AM - 2000 points 910
Les 2 Chiens survivant de Pask vont choper un objectif Maelstrom ... Le Maulerfiend détruit n'est plus qu'une coquille vide ...

KdK vs AM - 2000 points 1010
Des Equarisseurs sont invoqués dans les lignes ennemies ! Charge des Chiens sur le peloton avec Canon laser


(plus de photos disponibles, désolé ...)

AM
La chimère contenant des vétérans avec 3 plasma dont 2 morts surchauffés dans l'habitacle décide de mettre les voiles à la recherche d'un coin plus tranquille ... La Vendetta manoeuvre pour faire sauter le 2ème Maulerfiend mais manque de puissance pour perforer le blindage ... l'artilleur responsable de l'échec sera jeté de l'aéronef immédiatement après ...Les Equarisseurs fraîchement arrivés repartent aussitôt dans le warp ... Le prêtre qui jusque là refusait poliment les défis lancés par le Chaos Lord se dit que ce n'est finalement pas très sympa et décide de placer sa confiance dans la lumière de l'Empereur. Ses hommes ayant par contre perdu tout foi après l'avoir vu empalé sur les griffes du Chaos Lord décident de rentrer à la maison (et parviennent à fuir !)

TOUR 4
KDK
Des Equarisseurs sont à nouveau invoqués près d'un objectif mais dévient assez loin. Les Terminators reviennent du warp pour fumer la Chimère ! 3 tirs de fuseur, 1 touche, 1 lourd ! pour la sonner ... Le Chaos Lord enfin sorti du pavé de conscrits peut aller charger les Leman Russ. Le Canon à Cranes placé en embuscade snipe un reste de peloton par un tir précis entre plusieurs forêts mais encore une fois le Commissaire remonte le moral des troupes grâce au Saint Bolter ! Pask sera finalement immobilisé et sonné mais son acolyte plasma est indemne. Les Sanguinaires vont aider les Chiens avec le peloton de 40 réduit à 20 et le Maulerfiend ayant détruit la Sentinelle immobilisée au tour précédent se jette également dans la mêlée !

AM
La Vendetta fait demi tour, débarque ses pyromanes, et détruit le Canon à Crânes. Les lance-flammes crament les cultistes et vont choper un objo Maelstrom (derrière les lignes ennemies). Le peloton de 40 est réduit à néant et les Khorneux survivants et couverts de sang consolident vers l'intérieur du camp ennemi.

TOUR 5
KDK
Le Canon à Crânes détruit est réinvoqué ! Il détruit le reste du peloton de 30 pour ne laisser qu'un commissaire vivant. Pask et son compagnon sont détruit par le Chaos Lord tandis qu'un Enfant survivant s'occupe du commissaire esseulé. La chimère de commandement est détruite par le Maulerfiend, la chimère ayant mis les voiles est détruite par les Equarisseurs. Tout le petit monde embarqué ... débarque.

AM
Bien qu'ayant subit de très lourdes pertes, la Garde dispose encore de troupes opérationnelles disposées un peu partout sur le champ de bataille. Le génie tactique à la manœuvre place ses hommes aux endroits clés pour capturer l'ensemble des objectifs importants grâce à la règle "objectif sécurisé".

La partie s'arrête au tour 5 (jet de dé donnant "1") avec le résultat suivant :

KDK
- 3 points Maelstrom,
- Seigneur de Guerre, Premier Sang, Briseur de Ligne
- 17 KP
- 0 objectifs Eternal War

AM
- 4 objectifs Eternal War
- 11 KP
- Briseur de Ligne
- 4 points Maelstrom

Le score final (format ETC) est donc de 13-7 en faveur de l'Astra Militarum !

Conclusion : l'objectif sécurisé, c'est bien !

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Pour ma part:
Franchement, une super partie avec ondskapt, adversaire très sympathique et très faire-play qui ne m'a pas laissé souffler un seul moment (sur le champs de bataille, hein, en vrai il a supporter mes phases de réflexion sans fin ^^). La partie est serrée au score mais j'ai vraiment eu la goutte de sueur froide dans le dos toute la partie, et heureusement que la partie s'est arrêtée au tour 5, j'ai abattu toutes mes cartes dans cet espoir.

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MessageSujet: Re: KdK vs AM - 2000 points   KdK vs AM - 2000 points Icon_minitimeLun 30 Mai 2016 - 20:16

Très joli rapport de bataille, super-bien aggrémenté de photos explicatives.
ça a dû être une belle partie. Vous pourrez refaire ce genre de rapports ? Smile
Forcément, vu la qualité, on en redemande !

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MessageSujet: Re: KdK vs AM - 2000 points   KdK vs AM - 2000 points Icon_minitimeLun 30 Mai 2016 - 20:30

Merci,

Le revanche a été jouée ce matin même.
Le rapport viendra d'ici quelque temps.

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Thiberius

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MessageSujet: Re: KdK vs AM - 2000 points   KdK vs AM - 2000 points Icon_minitimeLun 30 Mai 2016 - 20:39

Ah des photos ! une chose que je suis incapable de faire ^^

La table me paraît grande non ?
Vive le mode maelstrom, ça me permet de gagner des parties Very Happy
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skaw
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MessageSujet: Re: KdK vs AM - 2000 points   KdK vs AM - 2000 points Icon_minitimeLun 30 Mai 2016 - 20:43

180 par 110cm
Il manque 10cm en largeur pour faire une table "classique". 180*120cm

(C'est juste que 120 piéton, ça prend de la place)

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MessageSujet: Re: KdK vs AM - 2000 points   KdK vs AM - 2000 points Icon_minitime

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