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 Effets des grenades psykotrokes sur Marcheurs/MSL

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Colossus

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MessageSujet: Effets des grenades psykotrokes sur Marcheurs/MSL   Ven 2 Sep 2016 - 16:00

En lisant le Draft Faq de l'INQUISITION, je tombe sur une question concernant ces beaux et braves Chevaliers Impériaux :

https://www.facebook.com/1575682476085719/photos/a.1576243776029589.1073741828.1575682476085719/1617411905246109/?type=3&theater

Citation :
Q: If I use psychotroke grenades against a Super-heavy Walker (an Imperial Knight, for example), a roll of 2 limits the model to one attack – does it affect Stomp attacks in any way?

A: It does not affect the model’s ability to Stomp.

Sous-entendu : ça affecte son nombre d'attaques de base !
Est-ce que je me trompe? Et donc, pour élargir le sujet, on peut dire qu'une grenade Psykotroke affecte les Marcheurs et les Marcheurs Super-lourds? Bien que certains résultats du tableau des effets de cette grenades soient du coup inutile (CD à 2, par ex).
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Dak Rogan
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MessageSujet: Re: Effets des grenades psykotrokes sur Marcheurs/MSL   Ven 2 Sep 2016 - 16:13

Oui les grenades fonctionnent mais comme tu dis certains résultats non ( en revanche pas de relance comme pour le résultat 6 sur 1 figurine)

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MessageSujet: Re: Effets des grenades psykotrokes sur Marcheurs/MSL   Ven 2 Sep 2016 - 20:13

Ah oui, pourquoi pas de relance contre un Marcheur? Crying or Very sad
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MessageSujet: Re: Effets des grenades psykotrokes sur Marcheurs/MSL   Ven 2 Sep 2016 - 21:57

Bah le 6 tu le relances normalement car c'est précisé si un seul modèle, mais par exemple le Ld2 bah tu pourras pas le relancer et ça sera pourtant inutile.
Je me suis mal exprimé je pense

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MessageSujet: Re: Effets des grenades psykotrokes sur Marcheurs/MSL   Sam 3 Sep 2016 - 14:10

Effectivement, j'ai pigé ! Bien vu.
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MessageSujet: Re: Effets des grenades psykotrokes sur Marcheurs/MSL   

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