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Colossus
Messages : 594 Date d'inscription : 09/09/2010 Age : 42 Localisation : vimeo.com/arthurcauras
Sujet: Re: [Tactica V7] Imperial Knight Sam 21 Mai 2016 - 19:26
Merci Skaw.
Pour les tirs FD : pourquoi ces enfoirés d'Eldars sont encore mieux lotis que les autres armées? Pourquoi pas une arme de tir FD sur le Knight? Ca me saoule un peu, franchement.
skaw Apostat du chaos
Messages : 8620 Date d'inscription : 23/10/2011 Age : 35 Localisation : Avon (77)
Sujet: Re: [Tactica V7] Imperial Knight Dim 22 Mai 2016 - 11:05
On évite le débat sur pourquoi les Eldars sont forts/fumés. Je vous invite à avoir ce débat au mess:
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arckik Roi du Sel
Messages : 3428 Date d'inscription : 15/08/2014 Age : 24 Localisation : Devant mon pc - Nantes
Sujet: Re: [Tactica V7] Imperial Knight Dim 22 Mai 2016 - 12:28
Spoiler:
Hey, ho, faut pas rager, les eldars se doivent de rester l'armée la plus puissante du jeu (avec même des lances-flammes FD)... L'Imperium (enfin, tout sauf l'Inquisition et les chambres les plus enfouies de Mars) n'a pas les moyens technologiques des eldars. Et nos galettes sont très bien aussi, tu verras. Joues un Chevalier et admire sa puissance (sans la sur-estimer), avant de te plaindre !!! (je n'irais pas plus loin, comme le dit Skaw, si tu veux renchérir, let's go Mess)
Suite au Mess.
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Daley McNicholls:
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Dernière édition par arckik le Dim 22 Mai 2016 - 13:32, édité 2 fois
Dak Rogan Commandeur du 85ème RBCU
Messages : 3434 Date d'inscription : 16/07/2013 Age : 29 Localisation : Marseille 5ème
Sujet: Re: [Tactica V7] Imperial Knight Dim 22 Mai 2016 - 13:11
Arckik tu es toi même entrain de renchérir, merci d'arrêter cet égarement où je ferais rugir le pistolet bolter.
arckik Roi du Sel
Messages : 3428 Date d'inscription : 15/08/2014 Age : 24 Localisation : Devant mon pc - Nantes
Sujet: Re: [Tactica V7] Imperial Knight Dim 22 Mai 2016 - 13:31
Giddyap, ouidà je m'égare. C'est édité. (décidément, ce manque de discipline)
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Daley McNicholls:
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little Haut-seigneur retraité
Messages : 2650 Date d'inscription : 21/01/2010 Age : 45 Localisation : Orthez (64)
Sujet: Re: [Tactica V7] Imperial Knight Dim 22 Mai 2016 - 15:04
Personnellement pour utiliser les chevaliers assez souvent je recommande deux versions: - Warden avec gatling et Reaper + pod Stormspear en dorsal (avantage de pouvoir gérer du SM au tir ET au CàC). Cette option permet aussi d'axer son armée sur de la piétaille. Au pire si une sale bête (type seigneur fantôme / CM) rôde, il peut en venir à bout facilement - Errant avec mitrailleuse, reaper, canon thermique et soit pod Stormspear soit autocanon icarius. Sur un flanc pour l'enfoncer (avec un escouade motorisée pour le soutenir) et il remonte. La mitrailleuse sert à spotter une unité à engager au CàC, le Canon thermique vaporise l'infanterie lourde. La version Stormspear aide à finir l'infanterie lourde ou les véhicules, la version icarius permet de s'occuper des volants qui viendrait s'en prendre à lui ... La version paladin est très bien pour épauler du SM (l'obusier à tir rapide apporte un regain de puissance de feu) Le Crusader est l'arme absolue contre les SM à longue distance (gatling + obusier + pod Stormspear) MAIS si une unité arrive au CàC, là ça va pas être la même musique. Le Gallant ..... Comment dire .... Le fait de devoir subir le gantelet n'apporte rien .... S'il avait pu avoir deux Reaper, là il devenait un vrai tueur (ou alors le gantelet non encombrant)
Colossus
Messages : 594 Date d'inscription : 09/09/2010 Age : 42 Localisation : vimeo.com/arthurcauras
Merci pour tous tes retours sur les différents Knights, Little. J'ai reçu mes 2 Knights. Je pense m'en faire un en Warden, un en Crusader. Le 3ème que je prendrai sera en Errant. Et je vais me pencher sur l'histoire des magnets.
Sinon, 3 questions : - Il est donc noté que le bouclier ionique sert contre les TOUCHES... Mais donc, quand on se mange des gabarits, il ne sert à rien? - Legs des conquêtes : pb d'interprétation pour moi, peut-on prendre 1 SEUL objet par Knight dans la liste, ou bien un Knight peut-il en avoir plusieurs? - Si je prenais un jour un Gallant avec Autocanon Icarus... Le fait d'avoiner seulement un aéronef en phase de tir m'empêcherait-il de charger un char en assaut, même si je n'ai pas tiré dessus? (vu qu'on ne peut charger un aéronef en approche). A ce titre, la Skyreaper Lance m'a l'air bien bien sympa. Moi qui prend cher depuis Ete 2015 par les aéronefs Dark Angels...
skaw Apostat du chaos
Messages : 8620 Date d'inscription : 23/10/2011 Age : 35 Localisation : Avon (77)
- Un gabarit cause 1 touche par figurine recouverte.
- Codex Page 101 Un seul artefact
- Tu ne peux charger que ce sur quoi tu as tiré. Sauf si tu ne tires pas du tout. Que ce soit un aéronef n'offre pas de dérogation. La mitrailleuse sert à ça, cesse de te torturer avec des cas étranges ^^
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Dernière édition par skaw le Lun 23 Mai 2016 - 15:26, édité 2 fois
Colossus
Messages : 594 Date d'inscription : 09/09/2010 Age : 42 Localisation : vimeo.com/arthurcauras
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Colossus
Messages : 594 Date d'inscription : 09/09/2010 Age : 42 Localisation : vimeo.com/arthurcauras
N'importe quelle figurine qui a une ligne de vue vers au moins une figurine ennemie de l'unité cible et qui se trouve être à portée de cette figurine peut tirer.
Voilà, après si ton pote a de quoi démonter cet argument, je suis preneur.
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Colossus
Messages : 594 Date d'inscription : 09/09/2010 Age : 42 Localisation : vimeo.com/arthurcauras
Tu me sauves, merci pour toutes ces précisions Skaw ! J'ai hâte de partir en croisade avec mes 2 Knights... Maintenant faut que je prenne le temps de les monter. Je pense que je les prendrais en Alliance Inquisition (hum, les servo-crânes!), et que je finirai par resortir ma bonne vieille Garde.
little Haut-seigneur retraité
Messages : 2650 Date d'inscription : 21/01/2010 Age : 45 Localisation : Orthez (64)
Je confirme, qu'importe que tu puisse blesser la cible / pénétrer son blindage, du moment où tu touches c'est suffisant .... C'est pour ça que beaucoup de joueur garde la mitrailleuse sur le chevalier ..... Avec une portée de 36 Ps ça suffit largement
Garett Shadowsword Praetor-Kasar du LIX° Battle Group Formosien
A noter une chose: le bouclier ionique des chevaliers ne va pas faire un unique jet pour encaisser tous les dégâts d'une touche Destructrice. En effet, une fois la touche définit, à la CT ou au gabarit, le Force D va générer X touches, X étant le nombre que donnera le dé (rien sur 1, 1d3 +1 de 2 à 5 et 1d6+6 sans sauvegarde). Donc le bouclier ionique ne peut pas encaisser toute la touche force D mais les résultats.
On a trop l'habitude de confondre jet pour blesser et le jet pour déterminer les dégâts d'une force D.
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Woulalalala... quand-même assez complexe tout ça. Je sens que je vais oublier des trucs lors de ma première partie.
Non, en gros il faut que tu te souviennes: - tu bouges de 12ps - Tu as une Svg de 4+sur une face contre chque touche - Chaque arme tire ou elle veut - Tu ne peut charger qu'une unité ciblée par un de tes tirs.... - Prépare des seaux de dés si tu joue un Warden ou un crusader
Colossus
Messages : 594 Date d'inscription : 09/09/2010 Age : 42 Localisation : vimeo.com/arthurcauras
Sujet: Re: [Tactica V7] Imperial Knight Sam 28 Mai 2016 - 18:54
J'ai une question les gars. Je n'arrive pas à trouver exactement dans le livre de règles comment ça se passe pour un Marcheur Super-Lourd quand il tire (angle de tir? 45° comme les marcheurs normaux? 90, 180°?) et quand il charge (il a mouvement à couvert, donc il jette 3D6 et garde les 2 meilleurs, mais ça me parait finalement peu, donc je me demandais si je n'étais pas passé à côté d'une info). Merci les gars.
ps: pour être certain : un psyker peut bien bénir un véhicule / Marcheur / MSL? Car là aussi, c'est simplement marqué "unité" dans le chapitre de la phase psy/psyker... Pour être sûr.
arckik Roi du Sel
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Sujet: Re: [Tactica V7] Imperial Knight Sam 28 Mai 2016 - 18:57
Tout est dit dans la description des marcheurs super-lourds "traitez un marcheur super-lourd comme un véhicule marcheur classique".
Pour la bénédiction : "oui, tu peux passer l'Invisibilité sur un IK", c'est même une des listes tournoi les plus redoutées en ce moment.
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Daley McNicholls:
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skaw Apostat du chaos
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Sujet: Re: [Tactica V7] Imperial Knight Sam 28 Mai 2016 - 19:16
Comme l'a dit Arckik, tu comptes comme un marcheur classique (avec une chiée de règles supplémentaires: ignore les couverts, marteau du fureur, ect...)
Si tu as du mal avec les arcs de tirs de l'IK, le draft reprend ça:
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Colossus
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Sujet: Re: [Tactica V7] Imperial Knight Dim 29 Mai 2016 - 11:18
Merci les mecs. J'avais lu par ici qu'un Marcheur super-lourd pouvait tirer à 360°... j'ai du mal comprendre, heureusement que j'ai redemandé. Sinon, y'a les règles de Gerantius qui sont encore valides, vous ne voulez pas les inclure dans ce Tactica?
skaw a écrit:
(avec une chiée de règles supplémentaires: ignore les couverts, marteau du Führer, ect...)
Ah ouais, ça a l'air spécial cette règle...
skaw Apostat du chaos
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Sujet: Re: [Tactica V7] Imperial Knight Dim 29 Mai 2016 - 15:24
skaw a écrit:
V) Personnage spécial
Gerantius: Chevalier impérial nommé, issu d'une exclue White Dwarf. Il a été créé du temps de l'ancien Codex. Gerantius est un Errant qui a les stat' d'un Lord Baron, ce qui permet d'en aligner deux si vous jouer un détachement principal Imperial Knight. Sa sauvegarde invu' est gonflée à 3++ et il est invincible, ce qui lui confère une endurance considérable. (non, vous ne pouvez pas l'intégrer à une Baronial Court) Et comme de bonnes nouvelles ne vont jamais seul, il peut relancer les "1" du résultat de Piétinement. Par contre il coûte en bras (même pour un Chevalier), les formations se révèlent plus intéressante (mais il faut aligner au moins 3 Chevaliers).
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Sujet: Re: [Tactica V7] Imperial Knight Dim 29 Mai 2016 - 15:31
Sacré Colossus... Merci. C'ets vrai qu'il est extrêmement cher. Mais j'aime l'idée !